飛濺山谷評測小鱷魚要哭了同步推資訊
《飛濺山谷》評測:小鱷魚要哭了-同步推資訊
《飛濺山谷》評測:小鱷魚要哭了文章概要:這款游戲不僅玩家的規劃設計能力,還很考驗玩家的實際操作水平。
飛濺山谷
前幾年最為風靡iOS的益智類游戲要數迪士尼的《鱷魚小頑皮愛洗澡》了,可愛的卡通形象,簡單的操作和難易適中的難度,讓很多人即使是不太待見益智游戲的朋友也能玩的很爽,今天我們也來玩一款類似的游戲《Splash Canyons》(飛濺山谷),基本操作上和《小鱷魚》還是挺像的,但具體玩起來還是很有挑戰性。游戲分為兩大場景:山谷和水晶世界,其中后者是需要內購的。既然叫做飛濺山谷,自然和水離不開,說和《小鱷魚》有些相似也是因為水,游戲也沒設計任何的背景和前提啥的,一上來就直接開始玩,在紅色的山谷中,玩家必須將位于高處的各種顏色的“水”導入指定的位置,而且量也要夠足。操作方面,和小鱷魚一樣,都是用手指,只是小鱷魚是用手指來挖開泥土,而這里的手指變成了銳利的刀鋒,用來切開木頭。畫面整體上走的是比較清新的風格,色彩鮮艷養眼,吸引玩家的目的是達到了,而背景音樂是一首悠揚的旋律,很適合在休閑的時候來上一場“腦力運動”。作為一款益智游戲,就不得不提到難度的設定問題。其實許多的益智游戲的設計都非常巧妙,但畢竟不是大家都喜歡在休息的時候都來絞盡腦汁去思考解決方法,難度太大的話很多人就會放棄,包括自己(其實就是智商捉急...)。《小鱷魚》會成功就在于難度的設定比較合理,不會難度過大,每關的難度也不是越來越大,這樣大伙玩起來才會有些動力,不過本作就不一樣了。前面三關是給你練手的。基本的原理就是將木板切開,將這些彩色的“水”引流到規定的山谷下方的水槽位置,聽起來不難,但本作最核心的地方就在于“混合”,一般每關都不止一種顏色的“水”,要求匯入水槽的水也經常都要混合色,比如黃色和湖藍色匯成綠色,紅色和黃色匯成土黃色等等,而且最麻煩的一點是兩種顏色的水都要求差不多1:1的配比,哪種多了或者少了都不行。但游戲還是有一點比較人性化的,某個水槽一旦達到要求的水量,你即使把這些水放光也沒關系。另外本作還很講究動態,水槽一般有個,其中會有1個或2個是純色槽,另外一個是混色槽,這就要求玩家先要放純色的水到指定的水槽中,在還沒完全放完的時候再放另外的水進行混合,而且每個關卡中的木頭都是有用的,各位還要注意切割木頭的方向,這會導致木頭倒下的方向不同,在放水的過程中有時還得對之前已經切割過的木頭再次進行切割,以改變水流的方向。本作還有一個比較奇葩的設定就是切割這些木頭的次數,每次過關之后都會統計,剛開始還以為要是切的太多次可能會導致過不了關還是怎么樣的,結果發現完全就是給自己看的,也沒有什么三星評價的問題,所以各位不用管這個切割次數的問題,愛怎么切就怎么切,只要能過關就成。相比較于《鱷魚小頑皮愛洗澡》,這款游戲的難度要大了不少,不僅要有很強的規劃設計能力,還很考驗玩家的實際操作水平,一不小心就發現哪一步錯了或者是切的口子太小或者太大,重來幾遍是非常正常的事情,玩起來相當費腦,還好游戲的畫面還算養眼,而且也是免費下載,如果有興趣的同學可以下一個來試試看。
飛濺山谷
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